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그것은 그들의 회사 ’ s 처음 적 아침 세미나. 샐리 톰슨 결코 전에 세미나를 설계 했다. 그녀는 시작 시간을 알고, 마무리 시간 만들 수 했다 프레 젠 테이 션의 목록이 했지만 그녀에 맞게 그것을 만들 수? 그 기억, 최대 영향에 대 한, 이벤트의 각 시간 1 3 듣기에 동등 하 게 분할 되어야, 1/3에 대해 및 1/3 일. 그래서, 모든 시간에 대 한 당신이 정말로 필요 스크립트 20 분간 고, PowerPoint 형식 프레 젠 테이 션을 사용 하는 경우, 잘 진행 스피커 것입니다. “이야기” 한 슬라이드를 프레 젠 테이 션의 모든 3 평균 분. 따라서 주위 해야 7 텍스트 슬라이드 없이 각 이상 7 총알 포인트 이벤트의 한 시간 덩어리를 생성 하. 이것은 분명히 거친 가이드 하지만이 방법으로 이벤트 자료 작성을 고려할 때, 그것은 공포 요소 중 일부를 제거할 수 있습니다.. 대부분 대리자 정상적인 제품 문학과 자신의 관찰을 추가 하려면 공백으로 강의 노트로 밖으로 인쇄 된 슬라이드의 사본과 함께 만족하실 것입니다.. 아무도 시간 또는 프레 젠 테이 션 자료를 작성 하는 기술 조직의 경우 있습니다 프레 젠 테이 션을 경험 하 고 누구 스크립트 합리적인 요금에 대 한 프레 젠 테이 션을 행복 할 것 이다 많은 창조적인 작가. 워크샵에 대 한, 진행 되는 연습에 이론을 넣어 사람들이 수 있도록 몇 가지 활동을 설계 해야 합니다.. 이것은 가장 자주 서류 운동 주제에서 자연스럽 게 떨어지는; 그러나, 그것은 때로는 감정과 스트레스를 생성 하는 추상 운동에 참여 하는 사람들에 게 유용. 그들의 자연 스러운 언어와 행동 다음 같은 주제에 핵심 포인트를 설명 하기 위해 관찰 될 수 있다, 팀 작업, 고객 서비스, 노기 관리, 위임 및 리더십. 이러한 추상 게임 경향이 대규모 퍼즐 기업 엔터테인먼트 공급 업체에서 임대 수 있는 상당히 간단한 소품을 사용 하 여 장애물 코스. 조직에 대 한 토론을 자극 하는 데 사용 하는 한 이러한 퍼즐, 동기 부여와 팀웍 기반으로 응접실 게임 후 중국 크래커 라고. 더미 7 쿠션 (크래커) 다양 한 크기의, 작은 약 50cm 평방 되 고 가장 큰 되 고 약 1.5 m 평방, 방의 한 구석에 쌓여. 는 “팀” 룸의 또 다른 코너에서 스택을 다시 작성 해야 합니다.; 임시 저장소에 사용 되는 세 번째 코너. 그것은 소리가 간단 하지만 두 회사는 “규칙”: * 작은 쿠션 대형 쿠션 위에 놓일 수 있다 * 한 쿠션 마음이 건전 한 사람들은 매우 신속 하 게 그들이 계획에 대해 알고 모든 것을 잊고 열광적인된 factotums 뀌 한 번에 전송에서 되어야 합니다., 관찰, 검토 및 시계에 대 한 쿠션 더미 자신의 능력에 믿음을 잃고 그들은 긍정적인 생각. 시 술 소 게임 해 봤는 사람에 대 한, 그들은 대답은 복잡 하지만 필요한 방석을 이동 하는 패턴을 발견 하 고 다음 그것에 집착을 알 것 이다. 이 간단한 구조를 사용 하 여, 샐리 곧 깨달았다는 그녀 쿼트 파인트 냄비에 맞게 시도의 위험에. 그녀의 원래 계획 한 아침 세미나의 주간 아침 워크샵 대리자 충분 한 고기를 씹 어 하 고 토론을 했다 하지만 그들의 시리즈 더 배고픈 뀌. 이벤트 계획: 당신이 생각 한다면 당신이 할 수 있는 ’ t, 당신은 ’ 오른쪽 다시.


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